Разработчики GTA 6 боялись, что игрокам будет скучно с одним главным героем, как в RDR 2
Руководитель разработки Grand Theft Auto VI Роб Нельсон рассказал, что при выборе главных героев отталкивались от опыта в предыдущих проектах — например, в GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
